Demostración. La tienda y sus clientes son inventados y aquí no se compra nada: es el programa de fidelización que montamos para tiendas online. Cómo lo hacemos →

Tiendas online · Wallet, sellos y referidos

La tarjeta de sellos, dentro del móvil del cliente

El cliente compra en la web o en el mostrador y suma en el mismo sitio: cashback, sellos y referidos en una tarjeta que lleva en el teléfono, sin instalar ninguna aplicación. El cajero lo canjea escaneando un código. Abajo está funcionando con datos de ejemplo: sella la tarjeta, calcula una compra y abre los canjes.

Cashback
5 % de cada compra
Tarjeta de sellos
9 + 1 gratis
Referidos
10 € para cada uno
Para el cliente
Sin aplicación

Son las reglas del ejemplo, no un tarifario: se ajustan a tu margen antes de encender nada.

Lo que ve el cliente

Esta es la pantalla que abre desde tu web o desde el enlace del correo. Todo lo de aquí responde: los sellos se marcan, el simulador calcula y los canjes se abren.

Juan García

Cliente desde enero de 2024
Ejemplo
Cashback
23,50 €
Caduca en 18 días
Referidos
20,00 €
Caduca en 240 días

Tarjeta de sellos

Pulsa un hueco para sellar

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Qué acumula una compra

Escribe un importe y mira el cálculo
0,00 €
Cashback (5 %)
23,50 €
Saldo resultante
7
Sellos

Con esta compra completa la tarjeta: el siguiente saco no lo paga.

Sus referidos

El cupón se desbloquea cuando el amigo llega a 50 €
MC
María Castellano
50 / 50 €
10 € activo
PR
Pedro Ruiz
50 / 50 €
10 € activo
AL
Ana López
30 / 50 €
Pendiente

Desbloqueado por referidos 20,00 € 10 € más cuando Ana llegue a 50 €.

Su tarjeta, en el móvil

El cajero escanea este código y canjea en el momento, sin buscar al cliente en ninguna lista.

JG-2024-4821

Cómo funciona en cada canal

Lo que pasa cuando compra por la web, cuando compra en el mostrador y cuando trae a un amigo. El cliente no hace nada distinto en ninguno de los tres casos.

01

Compra

Pedido normal en la tienda, sin pasos extra ni casillas nuevas.

02

Pago confirmado

El sistema se entera por el propio pedido, no por un aviso a mano.

03

Cashback

Se calcula y se suma al saldo del cliente.

5 % automático
04

Sello

Se marca un sello en la tarjeta digital.

05

Aviso

Correo al cliente con lo que ha sumado y lo que le queda.

Se engancha en woocommerce_payment_complete. Al confirmarse el pago se llama a la API de fidelización con el cliente, el total y las líneas del pedido, y la respuesta devuelve el saldo nuevo y el estado de la tarjeta. Va después del pago, así que si un día fallara, el cliente igualmente compra: el checkout no depende de esto.
01

Cliente en el mostrador

Compra normal en el TPV de la tienda.

02

Enseña el código

El cajero lo escanea desde el móvil del cliente.

Un escaneo
03

Se comprueba

El saldo se valida contra el servidor, no contra una libreta.

04

Canje

El cashback o el cupón se aplican como descuento en el ticket.

05

Queda igualado

El saldo es el mismo en la web y en la tienda al instante.

Contra la API del TPV que ya tengas: el cajero elige «canjear fidelización», escanea el código y el descuento entra en el ticket. La sincronización es en los dos sentidos, para que no haya dos saldos distintos según dónde mires. La demostración está montada sobre STOCKAGILE, que es el que usa la tienda del ejemplo; con otro TPV se mira antes si tiene API y qué permite hacer.
01

Comparte su enlace

Cada cliente tiene el suyo, sin cupones que se filtran por internet.

02

El amigo entra

Se registra desde ese enlace y queda asociado.

03

El amigo compra

Va acumulando hasta el umbral que decidas.

Umbral: 50 €
04

Los dos cobran

Se desbloquean 10 € para cada uno, sin que nadie lo apunte.

05

Aviso

Los dos reciben el correo con el cupón.

El cupón de referido vale doce meses desde que se desbloquea, y treinta días antes de caducar sale un recordatorio automático. Lo que está a medias —el amigo que aún no ha llegado al umbral— no caduca hasta dos años después de su registro. Es a propósito: que caduque lo que ya se ha ganado tiene sentido, que caduque lo que todavía se está construyendo solo enfada.

Cuánto dura cada cosa

Un saldo que no caduca nunca deja de ser un motivo para volver, y uno que caduca en una semana enfada. Estos son los plazos del ejemplo, y se cambian uno a uno.

Saldo de cashback

Treinta días desde que se acumula.

12 días consumidosQuedan 18

Es el plazo corto a propósito: el cashback sirve para que vuelva pronto, no para que se olvide.

Cupón de referido

Doce meses desde que se desbloquea.

125 días consumidosQuedan 240

Aquí el plazo es largo: el que ha traído a un amigo ya ha hecho su parte y no se le mete prisa.

Tarjeta de sellos

Los sellos no caducan. El premio, noventa días desde que se completa.

7 de 9 selladosFaltan 2

Borrarle los sellos a alguien que lleva siete es la forma más rápida de que no vuelva. Solo el premio tiene fecha.

Qué cambia respecto a no tener nada

Sin porcentajes de resultado: lo que sube o baja en tu tienda depende de tu margen, de tu catálogo y de lo que ya compra tu cliente. Esto es lo que cambia en la operativa.

QuéSin programaCon el programa
Motivo para volverEl precio, y siempre lo tiene más barato otro.Un saldo suyo que caduca si no vuelve.
La tarjeta de sellosDe cartón: se pierde, se moja, se falsifica.En el móvil, y el sello lo pone el sistema.
Web y tiendaDos mundos: lo de la web no cuenta en el mostrador.El mismo saldo en los dos sitios.
Traer clientes nuevosPagando anuncios.El cliente trae al amigo y cobra por ello.
Trabajo del cajeroApuntar, sellar, fiarse de la memoria.Escanear un código.
Saber si funcionaA ojo.Cuántos canjean, cuánto se canjea y cuánto caduca sin usar.

Cómo se pone en marcha

Cuatro semanas de calendario para una tienda que ya vende, sin parar la tienda ni un día. Las tareas son las de verdad, no un diagrama.

Semanas 1-2

Configuración

Se monta la plataforma y se decide el programa con tus números delante, que es la parte que de verdad importa: un cashback mal puesto se come el margen.

  • Las reglas: porcentaje de cashback, umbral de sellos y premio, importe del referido
  • Importación de los clientes que ya tienes
  • La tarjeta digital con tu marca
  • Los correos automáticos, escritos

Al final de la fase: la plataforma configurada y tus clientes dentro, sin tocar todavía la tienda.

Semanas 2-3

Conexión con la tienda y el TPV

Se conecta con lo que ya usas para que la web y el mostrador compartan el mismo saldo. Se hace en una copia, no en la tienda que está vendiendo.

  • Instalación en WooCommerce
  • Conexión con el TPV por su API
  • El lector de códigos en la caja
  • Sincronización en los dos sentidos
  • Pruebas en el entorno de copia

Al final de la fase: los tres flujos funcionando en la copia, revisados uno a uno.

Semana 3

Pruebas y formación

Se prueba de punta a punta y se enseña al equipo de tienda, que es quien va a tener que explicarlo delante de un cliente con prisa.

  • Compra en web hasta el canje
  • Escaneo y canje en el TPV
  • Referido: enlace, registro, compra y cupón
  • Media hora con el equipo, y por escrito para el que entre después

Al final de la fase: flujos aprobados y equipo formado.

Semana 4

Arranque

Se enciende, se avisa a tus clientes y se vigila de cerca. A las cuatro semanas se miran los números y se ajustan las reglas si hace falta.

  • Puesta en producción con seguimiento
  • Aviso a los clientes que ya tienes
  • Panel de seguimiento para tu equipo
  • Soporte prioritario las dos primeras semanas
  • Revisión de los números al mes

Al final de la fase: el programa vivo y la primera revisión con datos tuyos, no del ejemplo.

¿Lo montamos en tu tienda?

Lo primero es mirar tu margen y decidir qué puedes regalar sin perder dinero. Eso se ve en media hora y no cuesta nada.